北京时间7月3日消息,据国外媒体报道,市场研究公司NPD称,今年第一季度美国消费者在游戏内容方面的支出为34亿美元。
第一季度美国玩家在实体游戏介质方面的支出为15亿美元,二手游戏和游戏租赁方面的支出为5.25亿美元。玩家在数字内容方面的支出为13.8亿美元,其中包括游戏、可下载的资料片、订阅服务、移动游戏和社交游戏。
NPD分析师阿妮塔·弗拉泽(Anita Frazier)在一份声明中说,总体而言,玩家在实体游戏介质方面的支出比过去有所减少,数字内容支出有所增长,但数字内容支出的增长不足于弥补实体介质支出的下降。
今年第一季度,英国、法国和德国消费者在二手游戏或游戏租赁方面的支出为3亿美元,在数字内容方面的支出为9.59亿美元。(阳光)
责任编辑:梁宏
免责声明:本网转载自其它媒体的文章,目的在于弘扬科技创新精神,传递更多科技创新信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,在此我们谨向原作者和原媒体致以崇高敬意。如果您认为本站文章侵犯了您的版权,请与我们联系,我们将第一时间删除。