伴随经济的高速发展,中国游戏市场日渐繁荣,用户规模、市场规模也随之扩大。在这一现状下,游戏行业也开始面临新挑战新竞争。一直以来,中国的游戏市场都被看做是一个巨大的市场,互联网的快速进步也催生了用户群体对于游戏内容的高要求,这也意味着中国的游戏种类理论上来讲要多元化,不只纯粹的做要赚钱的游戏,还要使其带有艺术氛围,包括中国文化或者是中国人的特性。
创梦天地总裁高炼惇表示,从大概四年前发布《纪念碑谷》到看到《旅行青蛙》刷屏,可以看到,与传统厂商产生的游戏不同,现今的用户更加倾向有文化底蕴的独立游戏。一个行业的健康,尤其是文化行业,要注重文化多元性,当所有东西都是公式化的时候就会出现问题。未来,中国的游戏产业不再是一个内销产业,而会变成一个全球产业,变成中国文化出口的一条新道路。
创梦天地也一直在助力中国游戏出口,促进全球独立游戏开发者之间的交流的道路上,行动着。创梦天地携手国际性游戏行业组织Computer Games Association(以下简称CGA)将于今年11月在深圳举办第二届casual connect全球游戏开发者大会,大会以“创意引领数字经济,构建新型数字文化生态圈”为主题,旨在整合全球游戏开发者资源,探讨数字内容产业最新发展趋势,依托粤港澳大湾区打造一个全球游戏产业交易与交流平台。
此前,创梦天地于2018年12月6日正式在港交所上市,发行价为6.6港元,募集资金净额为7.45亿港元。在其基石投资者名单中,全球第二大游戏公司索尼对创梦天地进行了500万美元的投资。
谈及此,高炼惇说到:“索尼之所以愿意对创梦天地投资,首先是索尼很认可创梦天地对游戏的理解,双方在游戏理念上保持了一致。其次,作为一家深耕游戏领域且全球排名第二的游戏公司,索尼也看到全球的用户市场开始发生变化,游戏的种类变得更加多元,游戏玩家的品味变得比一些制作人还要高。所以索尼也希望找到一个中国落地的拍档,理念一致,可以更接地气的做这件事情。”
据了解,自2017年构建腾讯视频好时光影游社以来,创梦天地现已拥有14家合作店、2家直营店。好时光业务只是与索尼合作的第一部分,2019年年初,其已与索尼签订了PS4的发行商的资格,未来还将帮助索尼进行PS4的发售。
对于创梦天地的未来战略,除手游业务外,高炼惇认为其未来的增长点将会放在PC游戏和家用机板块,并在电竞领域进行布局,一是在澳门设立支持大型电竞活动的电竞中心;二是带动南方电竞产业发展,通过电竞在整个大湾区构建一个年轻人的交流平台。“电竞是发行商的市场推广成本。作为一个游戏发行商,如果我们没有电竞的布局,未来会是一个非常大的误区。” 高炼惇说道。
免责声明:本网转载自其它媒体的文章,目的在于弘扬科技创新精神,传递更多科技创新信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责,在此我们谨向原作者和原媒体致以崇高敬意。如果您认为本站文章侵犯了您的版权,请与我们联系,我们将第一时间删除。