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未成年人守护生态共建发布会在广州举行

   2020-12-18 光明网
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核心提示:12月16日,“2020中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建发布会”在广州举行。现场嘉宾

12月16日,“2020中国游戏产业年会未成年人守护分论坛暨未成年人守护生态共建发布会”在广州举行。现场嘉宾和企业代表围绕生态守护、家校共建等议题进行分享和讨论。论坛发布《网络游戏适龄提示》团体标准和《中国游戏行业未成年人守护倡议书》。

中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委副主任委员张毅君在介绍《网络游戏适龄提示》团体标准(以下简称“标准”)时表示,标准规定了适龄提示标识符。试行稿提供了绿色的8+、蓝色的12+和黄色的16+三个不同年龄段标识。此外,标准明确规定了标识符的下载渠道、展现时长、尺寸比例和更新频率;同时,对有可能刻意模糊、弱化标识使用和提示用语的行为做了必要防范,以维护标识的权威性、同一性和实时性。最后,标准明确了标识符的具体使用场景。适龄提示标识必须安放在游戏产品界面的显著位置,以突出标识在游戏产品中的能见度和可视性。

张毅君表示,该标准重点关注网络游戏的合规出版与合理使用,丰富了未成年人网络保护的方式跟手段,为未成年用户提供了正面引导。展望未来,该标准必将对推动游戏行业规范化、健康化发展产生持久深远的影响。

“一个人可以走的更快,一群人方能走的更远”,在未成年人保护生态共建中,游戏厂商是非常重要的一环。在论坛主旨演讲环节,腾讯互动娱乐副总裁崔晓春、网易游戏市场副总裁吴鑫鑫、盛趣游戏副总裁谭雁峰、多益网络副总裁颜海冰发表了各自在未成年人保护工作方面的举措与深度思考。

崔晓春分享了今年腾讯游戏加速了防沉迷新规落地工作,对于登记为未成年的用户进行游戏时长、消费限制,目前已在腾讯210款游戏中落地。除此之外,腾讯主动展开技术探索,通过人脸识别技术对疑似未成年人的用户进行甄别,并在落地过程中对该功能进行持续优化。

在家庭沟通、社会共建等方面,崔晓春表示,孩子健康上网也需要家长的积极参与。今年,腾讯进行了诸多有益的新尝试,包括免费上线41门家长课程,发起“家庭沟通计划”,将成长守护平台的“家庭社区”更名为“家庭沟通”等,以此促进家庭沟通。

网易游戏市场副总裁吴鑫鑫认为技术之外,还需要更有温度的人文关怀,并从内容源头出发,关注对青少年的价值引领。

盛趣游戏副总裁谭雁峰也表示,在未成年人保护工作中,技术的手段固然非常重要,但是疏堵结合才能使未成年人保护工作事半功倍。

多益网络副总裁颜海冰则提到了游戏为青少年带来的正向意义,例如游戏与传统文化的深度融合向他们传递了向上向善的中华民族精神,帮助他们树立正确的世界观。

未成年人守护生态共建发布会在广州举行

现场,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然发布《中国游戏行业未成年人守护倡议书》,倡议游戏企业恪守底线,严于自律,主动承担社会责任,积极响应有关部门的规定及部署,为未成年人营造健康文明的网络环境,引导青少年树立正确的世界观、价值观、历史观,推动行业健康可持续发展。腾讯、网易游戏、盛趣游戏、多益网络、创梦天地、莉莉丝、4399、巨人8家企业的代表上台共同签署倡议书。

未成年人守护生态共建发布会在广州举行

此外,中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军与腾讯成长守护高级总监郑中还共同启动“提升网络素养,营造绿色健康网络环境”项目。据悉,这一网络素养课程体系重点覆盖未成年人及对网络素养知识缺乏的人群,此前上线的三节试课全网播放量已达百万。(永文)


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